链表不是为了“快”,而是为了“灵活”。

1 概念

内存空间是所有程序的公共资源,在一个复杂的系统运行环境下,空闲的内存空间可能散落在内存各处。我们知道,存储数组的内存空间必须是连续的,而当数据非常大时,内存可能无法提供如此大的连续空间。此时链表的灵活性优势就体现出来了。

链表 (Linked List) 是一种线性数据结构,其中的每个元素都是一个节点对象,各个节点通过“引用”相连接。引用记录了下一个节点的内存地址,通过它可以从当前节点访问到下一个节点。

链表的设计使得各个节点可以分散存储在内存各处,他们的内存地址无须连续。

图 1-1 链表定义与存储方式
图 1-1 链表定义与存储方式

观察 图 1-1 ,链表的组成单位是节点 (node) 对象。每个节点都包含两项数据:节点的“值”和指向下一节点的“引用”。

  • 链表的首个节点被称为“头节点”,最后一个节点被成为“尾节点”。
  • 尾节点指向的是“空”,它在 Java 、 C++ 和 Python 中分别被记为 nullnullptrNone
  • 在 C 、 C++ 、 Go 和 Rust 等支持指针的语言中,上述“引用”应被替换为“指针”。

如以下代码所示,链表节点 ListNode 除了包含值,还需额外保存一个引用(指针)。因此在相同数量下,链表比数组占用更多的内存空间

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/* 链表节点结构体 */
typedef struct ListNode {
int val; // 节点值
struct ListNode *next; // 指向下一节点的指针
} ListNode;

/* 构造函数 */
ListNode *newListNode(int val) {
ListNode *node;
node = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode));
node->val = val;
node->next = NULL;
return node;
}
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class ListNode:
"""链表节点类"""
def __init__(self, val: int):
self.val: int = val # 节点值
self.next: ListNode | None = None # 指向下一节点的引用

2 链表常用操作

2.1 初始化链表

建立链表分为两步,第一步是初始化各个节点对象,第二步是构建节点之间的引用关系。初始化完成后,我们就可以从链表的头节点出发,通过引用指向 next 依次访问所有节点。

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/* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */
// 初始化各个节点
ListNode* n0 = newListNode(1);
ListNode* n1 = newListNode(3);
ListNode* n2 = newListNode(2);
ListNode* n3 = newListNode(5);
ListNode* n4 = newListNode(4);
// 构建节点之间的引用
n0->next = n1;
n1->next = n2;
n2->next = n3;
n3->next = n4;
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# 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4
# 初始化各个节点
n0 = ListNode(1)
n1 = ListNode(3)
n2 = ListNode(2)
n3 = ListNode(5)
n4 = ListNode(4)
# 构建节点之间的引用
n0.next = n1
n1.next = n2
n2.next = n3
n3.next = n4

数组整体是一个变量,比如数组 nums 包含元素 nums[0]num[1] 等,而链表是有多个独立的节点对象组成的。我们通常将头节点当作链表的代称,比如以上代码中的链表可以记作链表 n0

2.2 插入节点

在链表中插入节点非常容易。如 图 2-1 所示,假设我们想在相邻的两个节点 n0n1 之间插入一个新节点 P ,则只需改变两个节点引用(指针)即可,时间复杂度为 O(1) 。

相比之下,在数组中插入元素的时间复杂度为 O(n) ,在大数据量下的效率低。

图 2-1 链表插入节点示例
图 2-1 链表插入节点示例
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/* 在链表的节点 n0 之后插入节点 P */
void insert(ListNode *n0, ListNode *P) {
ListNode *n1 = n0->next;
P->next = n1;
n0->next = P;
}
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def insert(n0: ListNode, P: ListNode):
"""在链表的节点 n0 之后插入节点 P"""
n1 = n0.next
P.next = n1
n0.next = P

2.3 删除节点

图 2-2 所示,在链表中删除节点也非常方便,只需改变一个结点的引用(指针)即可。

请注意,尽管在删除操作完成后节点 P 仍然指向 n1 ,但实际上遍历此链表已经无法访问到 P ,这意味着 P 已经不再属于该链表了。

图 2-2 链表删除节点示例
图 2-2 链表删除节点示例
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/* 删除链表的节点 n0 之后的首个节点 */
// 注意:stdio.h 占用了 remove 关键词
void removeItem(ListNode *n0) {
if (!n0->next)
return;
// n0 -> P -> n1
ListNode *P = n0->next;
ListNode *n1 = P->next;
n0->next = n1;
// 释放内存
free(P);
}
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def remove(n0: ListNode):
"""删除链表的节点 n0 之后的首个节点"""
if not n0.next:
return
# n0 -> P -> n1
P = n0.next
n1 = P.next
n0.next = n1

2.4 访问节点

在链表中访问节点的效率较低。如上一节所述,我们可以在 O(1) 时间下访问数组中的任意元素。链表则不然,程序需要从头节点出发,逐个向后遍历,直至找到目标节点。也就是说,访问链表的第 i 个节点需要循环 i-1 轮,时间复杂度为 O(n) 。

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/* 访问链表中索引为 index 的节点 */
ListNode *access(ListNode *head, int index) {
for (int i = 0; i < index; i++) {
if (head == NULL)
return NULL;
head = head->next;
}
return head;
}
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def access(head: ListNode, index: int) -> ListNode | None:
"""访问链表中索引为 index 的节点"""
for _ in range(index):
if not head:
return None
head = head.next
return head

2.5 查找结点

遍历链表,查找其中值为 target 的节点,输出改节点在链表中的索引。此过程也属于线性查找。代码如下所示:

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/* 在链表中查找值为 target 的首个节点 */
int find(ListNode *head, int target) {
int index = 0;
while (head) {
if (head->val == target)
return index;
head = head->next;
index++;
}
return -1;
}
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def find(head: ListNode, target: int) -> int:
"""在链表中查找值为 target 的首个节点"""
index = 0
while head:
if head.val == target:
return index
head = head.next
index += 1
return -1

3 数组 VS 链表

下表总结了数组和链表的各项特点并对比了操作效率。由于他们采用两种相反的存储策略,因此各种性质和操作效率也呈现对立的特点。

数组 链表
存储方式 连续内存空间 分散内存空间
容量扩展 长度不可变 可灵活扩展
内存效率 元素占用内存少、但可能浪费内存空间 元素占用内存多
访问元素 O(1) O(n)
添加元素 O(n) O(1)
删除元素 O(n) O(1)

4 常见链表类型

图 4-1 所示,常见的链表类型包括三种:

  • 单向链表: 即前面介绍的普通链表。单向链表的节点包含值和指向下一节点的引用两项数据。我们将首个节点成为头节点,将最后一个节点成为尾节点,尾节点指向空 None
  • 环形链表: 如果我们令单向链表的尾节点指向头节点(首尾相接),则得到一个环形链表。在环形链表中,任意节点都可以视作头节点。
  • 双向链表: 与单链表相比,双向链表记录了两个方向的引用。双向链表的节点定义同时包含指向后继节点(下一个节点)和前驱节点(上一个节点)的引用(指针)。相较于单向链表,双向链表更具灵活性,可以朝两个方向遍历链表,但相应地也需要占用更多的内存空间。
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/* 双向链表节点结构体 */
typedef struct ListNode {
int val; // 节点值
struct ListNode *next; // 指向后继节点的指针
struct ListNode *prev; // 指向前驱节点的指针
} ListNode;

/* 构造函数 */
ListNode *newListNode(int val) {
ListNode *node;
node = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode));
node->val = val;
node->next = NULL;
node->prev = NULL;
return node;
}
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class ListNode:
"""双向链表节点类"""
def __init__(self, val: int):
self.val: int = val # 节点值
self.next: ListNode | None = None # 指向后继节点的引用
self.prev: ListNode | None = None # 指向前驱节点的引用
图 4-1 链表删除节点示例
图 4-1 链表删除节点示例

链表典型应用

单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。

  • 栈与队列: 当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现的特性为先进后出,对应站;当插入操作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现的特性为先进先出,对应队列。
  • 哈希表: 链式地址是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表中。
  • 图: 邻接表是表示图的一种常用方式,其中图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代表与该顶点项链的其他顶点。

双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。

  • 高级数据结构: 比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指向父节点的引用来实现,类似于双向链表。
  • 浏览器历史: 在网页浏览器中,当用户电机前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。
  • LRU 算法: 在缓存淘汰 (LRU) 算法中,我们需要快速找到最近最少使用的数据,以及支持快速添加和删除节点。这时候使用双向链表就非常合适。

环形链表常用于需要周期性操作的场景,比如操作系统的资源调度。

  • 时间片轮转调度算法: 在操作系统中,时间片轮转调度算法是一种常见的 CPU 调度算法,它需要一组进程进行循环。每个进程被赋予一个时间片,当时间片用完时, CPU 将切换到下一个进程。这种循环操作可以通过环形链表来实现。
  • 数据缓冲区: 在某些数据缓冲区的实现中,也可能会使用环形链表。比如在音频、视频播放器中,数据流可能会被分成多个缓冲块并放入一个环形链表,以便实现无缝播放。

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